Не важно, что именно вы хотите купить: всё равно ни в одной компьютерной фирме города этого нет.
Закон Мерфи

Графическая плата (графическая карта, видеокарта, видеоадаптер) (англ. videocard) - устройство, преобразующее
изображение, находящееся в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора.
Видеокарта - очень важный компонент в системном блоке компьютера. Она
выводит изображение на экран вашего монитора. И чем лучше видеокарта – тем быстрее и качественнее будет это изображение выводиться (в
частности, в играх). Так что если вы планируете не только читать почту и работать с Microsoft Word, то на видеоадаптере экономить мы не рекомендуем.
Начнём с видеокарт, интегрированных (встроенных) в материнскую
плату. Использовать такие решения рекомендуется лишь при сборке неигровых компьютеров, предназначенных для выполнения офисных задач
(офисные приложения, Интернет и т.п.), прослушивания музыки и просмотра видео, а также для работы с аудио- и видеозаписями. Это, в первую очередь, обусловлено невысокой производительностью интегрированных видеокарт. Помимо этого, такие видеочипы
отнимают приличный объём оперативной памяти (т.к. не имеют своей) и дополнительно нагружают центральный процессор компьютера.
Рассмотрим дискретные (отдельные) видеокарты подробнее.
Сейчас на рынке существуют два производителя графических процессоров –
NVIDIA и ATI/AMD. Отметим, что сами компании не продают видеокарты - этим занимаются их партнёры (такие, как ASUS, Gigabyte, MSI и др.).
-----------------------------------
Коротко о шинах
В начале 2000-х годов видеокарты в основном использовали шину AGP для соединения с материнской платой.
AGP (от англ. Accelerated Graphics Port) - разработанная в 1997 году компанией Intel, специализированная 32-битная системная шина для видеокарты.
Затем общественности была представлена новая, более производительная шина - PCI Express.
PCI Express - современная компьютерная шина, использующая программную модель шины PCI и высокопроизводительный физический протокол, основанный на последовательной передаче данных.
Отметим, что видеокарты не имеют обратной совместимости с шинами. Т.е. видеокарту PCI-E нельзя вставить в устаревший слот типа AGP и наоборот.
-----------------------------------
На что следует обращать внимание при выборе видеоадаптера:
1. Графический процессор (ГП, видеопроцессор, чип, ядро)*. Чем старше серия, тем современней
видеокарта и тем больше новых технологий в области компьютерной графики она поддерживает. Следует отметить, что
производительность напрямую не зависит от серии графического процессора.
* Графический процессор (англ. Graphics Proccesing Unit, GPU) - отдельное устройство персонального компьютера,
выполняющее обработку графических данных. Благодаря специализированной конвейерной архитектуре современные GPU
намного эффективнее чем центральный процессор справляются с задачей обработки графической информации.
ГП в современных видеоадаптерах применяется и в качестве ускорителя трёхмерной графики. Отличительными особенностями (по сравнению с ЦП) являются:
1) Архитектура, максимально нацеленная на увеличение скорости расчёта текстур, физических эффектов и сложных графических объектов.
2) Ограниченный набор команд.
2.
Объём и частота видеопамяти*. Тут, казалось бы, всё ясно - чем больше памяти – тем
лучше, но данное утверждение не всегда справедливо. Например, нет смысла покупать видеокарту со слабым графическим процессором, но с большим объёмом
видеопамяти. Кроме того, при выборе игровой видеокарты необходимо обращать внимание на эффективную частоту работы видеопамяти - чем выше это число, тем более «быстрой» является память видеоадаптера.
* Видеопамять - память, в которой хранится изображение, выводимое на экран монитора. Она бывает нескольких типов.
3. Тип видеопамяти. В современных видеокартах бюджетного класса ещё устанавливается
память GDDR2 и GDDR3, но в более дорогих решениях применяется достаточно быстрая GDDR5. Естественно, что все игровые видеокарты обладают памятью GDDR5.
4. Ширина (разрядность) шины памяти. Измеряется в битах и в современных картах бывает от 128 до 512 бит. Чем выше число бит, тем большую пропускную способность имеет
память видеокарты. Это очень важный параметр в производительности видеоадаптера. Обращаем ваше внимание на то, что память типа GDDR5 имеет гораздо более высокую производительность нежели GDDR3 и тем более GDDR2. Поэтому, например, GDDR5 с шиной в 128 бит показывает лучшую пропускную способность по сравнению с 256-битной GDDR3.
5. Наличие поддержки SLI* (NVIDIA) или CrossFireX* (ATI/AMD). Если вы
планируете устанавливать в компьютер 2 и более видеокарты в режиме SLI или CrossFireX, то вы должны проверить, поддерживают ли покупаемые видеокарты этот режим.
На данный момент, среди современных игровых графических ускорителей не выявлено моделей без поддержки того или иного режима.
* SLI (Scalable Link Interface (масштабируемый интерфейс)
- технология, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки 3D-изображения. Разработана и используется компанией NVIDIA.
Для сборки современной SLI-системы, помимо основных комплектующих, требуется:
1) Материнская плата с двумя и более разъемами PCI Express х16/2.0/2.1/3.0, поддерживающая технологию SLI (на чипсете NVIDIA, AMD 9 серии или Intel X58/P55/P67/Z68/X79 (не все модели системных плат!).
2) Мощный блок питания.
3) Видеокарты серии GeForce GT200/GT400/GT500 с интерфейсом PCI Express.
4) Мост, объединяющий видеокарты (чаще всего поставляется в комплекте с видеоадаптерами).
Видеокарты должны принадлежать к одному классу. Т.е. они должны быть на одинаковых
чипах (вы не сможете объединить в SLI видеокарты, скажем, GeForce GTX 460 и GTX 470). При этом производитель плат значения не имеет.
Сопряжение видеокарт в SLI-режиме можно обеспечить двумя способами:
1) С помощью специального физического мостика (предпочтительный вариант)
2) Программным путем
В последнем случае нагрузка на шину PCI
Express значительно возрастает, что отрицательно сказывается на производительности видеоподсистемы.
Некоторое распространение имеют системы Quad SLI, 3-Way SLI и 4-Way SLI.
В первом случае предполагается объединение в SLI-систему двух двухчиповых (двухъядерных) плат.
Таким образом, получается, что при построении трёхмерного изображения работают 4 чипа. Во втором случае объединяются 3 одночиповых (одноядерных) платы, а в третьем - 4 штуки, соответственно.
* CrossFireХ - технология, позволяющая одновременно использовать
мощности двух и более видеокарт модели Radeon для построения 3D-изображения. Разработана и используется компанией ATI/AMD.
Для сборки системы с CrossFireХ необходимо иметь:
1) Материнскую плату с двумя и более разъёмами PCI Express х16/2.0/2.1/3.0 с чипсетом AMD или Intel (при покупке материнской платы удостоверьтесь, что она поддерживает режим
CrossFireХ).
2) Мощный блок питания.
3) 2 и более видеокарты с поддержкой CrossFireХ.
Видеокарты должны быть одной серии, но необязательно одной модели (т.е. платы могут быть на разных чипах). При этом быстродействие CrossFireХ-системы определяется
характеристиками ядра наименее производительной видеокарты.
Работу CrossFireХ можно обеспечить двумя способами:
1) Соединение с помощью специального гибкого моста (подобного SLI-мосту).
2) Программный способ - видеокарты физически не соединяются, а передача данных идёт через шину PCI Express, при этом сопряжение видеоплат осуществляется
программно, с помощью драйверов. Большим недостатком данного способа являются потери в производительности на 10-15% по сравнению с предыдущим способом.
Режим CrossFireХ поддерживается практически всеми современными
материнскими платами, имеющими два и более PCI Express х16/2.0/2.1/3.0 слота для видеокарт (за исключением плат на чипсетах NVIDIA).
6. Требования к мощности блока питания компьютера. При выборе видеокарты внимательно ознакомьтесь с её требованиями к мощности блока питания. Для обеспечения нормального функционирования видеоускорителя, блок питания компьютера должен иметь значение мощности, не меньшее, чем указанное в описании видеокарты.
Крайне желательно, чтобы мощность БП существенно превосходила эти требования. Особенно это касается SLI- и CrossFireX-систем.
7. Конструкция системы охлаждения. На видеокарты могут устанавливаться пассивные (только радиатор) и активные (с 1 или несколькими вентиляторами) системы охлаждения. Они также могут быть однослотовыми (кулер занимает пространство в пределах одного слота для видеокарты), двухслотовыми (кулер занимает соседний с видеокартой слот) и трёхслотовыми (кулер занимает 2 соседних слота).
Для исключения перегрева, видеокарты с пассивными системами охлаждения (как правило это бюджетные модели) лучше устанавливать только в хорошо вентилируемые корпуса.
Хотя данный параметр не является слишком важным при выборе видеокарты, его всё же следует принимать во внимание.
8. Длина видеокарты. Современные игровые видеоадаптеры имеют довольно большую длину и могут не поместиться в некоторые модели компьютерных корпусов. Всегда обращайте внимание на данный параметр видеоускорителя.
9. Интерфейсы. Видеоадаптеры могут быть оборудованы различными наборами интерфейсов, среди которых: DVI, HDMI, DisplayPort и даже устаревший аналоговый D-Sub. В случае несовпадения интерфейсов монитора и видеокарты необходимо будет приобрести соответствующий переходник.
-----------------------------------
Современные видеокарты
-----------------------------------

NVIDIA GeForce:
Чипы серии GF100 не рассматриваем ввиду отсутствия моделей видеоплат на их основе.
Серия GT200:
Относительно новое поколение графических ускорителей от компании NVIDIA. Самая старшая модель - GeForce GTX 295 является двухчиповой.
Таблица основных чипов
| Модель |
GTX 295 |
GTX 285 |
GTX 280 |
GTX 275 |
GTX 260 |
GTS 250 |
| Частота ядра, МГц |
2 x 576 |
648 |
602 |
633 |
576 |
738 |
| Тип памяти |
GDDR3 |
| Объём памяти, Мб |
2 х 896 |
1024 |
1024 |
896 |
512/1024 |
| Ширина шины памяти, бит |
2 x 448 |
512 |
448 |
256 |
| Эффективная частота памяти (DDR)*, МГц |
2 x 2016 |
2484 |
2214 |
2268 |
1998 |
2000 |
| Универс. проц. (uCPU), шт. |
2 x 240 |
240 |
192 |
128 |
| Частота универс. проц. (uCPU), МГц. |
1242 |
1476 |
1296 |
1458 |
1242 |
1836 |
GTS 250 является аналогом 9800GTX+ и подойдёт для middle-end игровых конфигураций.
| Модель |
GT 240 |
GT 220 |
210 |
| Частота ядра, МГц |
550 |
625 |
589 |
| Тип памяти |
GDDR3 |
GDDR2 |
| Объём памяти, Мб |
512/1024 |
| Ширина шины памяти, бит |
128 |
64 |
| Эффективная частота памяти (DDR), МГц |
1580 |
| Универс. проц. (uCPU), шт. |
96 |
48 |
16 |
| Частота универс. проц. (uCPU), МГц. |
1340 |
1360 |
1402 |
Видеокарты GeForce 210, GT220/240 подойдут для маломощных офисных/«домашних» конфигураций системных блоков.
* Эффективная частота памяти (DDR, QDR). На видеокартах
устанавливается память типа DDR (Double Data Rate), но в видеоускорителях последних поколений применяется технология QDR (Quad Data Rate), использующая два независимых порта передачи информации. Таким образом за один такт передаётся 4 единицы данных (2 порта, работающих на удвоенной частоте). Отсюда и учетверённые значения
частоты. Этот параметр получил название "эффективной частоты". Например, память работает на физической частоте 200 МГц. Тогда эффективная частота DDR в таком случае составляет 400 МГц, а QDR - 800 МГц соответственно.
Для справки: Шейдер (англ. Shader) - это программа для одной из ступеней графического конвейера, используемая
в трёхмерной графике для определения окончательных параметров объекта или изображения. Они могут включать в себя описания поглощения,
отражения, преломления и рассеивания света, наложения текстур, смещения поверхности и эффектов пост-обработки. Например, шейдеры используются для
реалистичной прорисовки водных поверхностей.
Серия GT400:
Одно из самых новых поколений графических ускорителей от компании NVIDIA с поддержкой DirectX 11 и OpenGL 3.2.
Таблица основных чипов
| Модель |
GTX 480 |
GTX 470 |
GTX 465 |
GTX 460 |
GTS 450 |
GT 440 |
GT 430 |
| Частота ядра, МГц |
700 |
607 |
675 |
783 |
810 |
700 |
| Тип памяти |
GDDR5 |
GDDR3 |
| Объём памяти, Мб |
1536 |
1280 |
1024 |
768/1024 |
512/1024 |
1024 |
| Ширина шины памяти, бит |
384 |
320 |
256 |
192/256 |
128 |
| Эффективная частота памяти (QDR), МГц |
3696 |
3348 |
3206 |
3600 |
3608 |
3200 |
1600 |
| Универс. проц. (uCPU), шт. |
480 |
448 |
352 |
336 |
192 |
96 |
| Частота универс. проц. (uCPU), МГц. |
1401 |
1215 |
1350 |
1566 |
1620 |
1400 |
Модели GTX 480, 470, а также SLI-системы на их основе (или на основе моделей GTX 465/460) идеально подходят для Hi-End игровых конфигураций.
Одиночные GTX 465, 460 подходят для всех современных игровых конфигураций т.к. их производительности достаточно для самых требовательных 3D-игр.
Производительности GTS 450 достаточно для комфортной игры в большинство современных игр на высоких (иногда и максимальных) настройках.
Модели GT 430/440 подойдут для бюджетных системных блоков, позволяющих запускать нетребовательные компьютерные игры.
Серия GT500:
Новейшая линейка видеоадаптеров от компании NVIDIA. Самая старшая модель - GTX 590 является двухчиповой.
Таблица основных чипов
| Модель |
GTX 590 |
GTX 580 |
GTX 570 |
GTX 560 Ti |
GTX 560 |
GTX 550 Ti |
GT 520 |
| Частота ядра, МГц |
2 x 607 |
772 |
732 |
822 |
810 |
900 |
810 |
| Тип памяти |
GDDR5 |
GDDR3 |
| Объём памяти, Мб |
2 x 1536 |
1536 |
1280 |
1024 |
| Ширина шины памяти, бит |
2 x 384 |
384 |
320 |
256 |
192 |
64 |
| Эффективная частота памяти (QDR), МГц |
3414 |
4000 |
3800 |
4200 |
4000 |
4100 |
1070 DDR |
| Универс. проц. (uCPU), шт. |
2 x 512 |
512 |
480 |
384 |
336 |
192 |
48 |
| Частота универс. проц. (uCPU), МГц |
1215 |
1544 |
1464 |
1644 |
1620 |
1800 |
1620 |
Модель GT 520 - офисное решение.
Остальные модели данной серии идеально подходят для Hi-End игровых конфигураций.

ATI Radeon:
Radeon - торговая марка серии графических процессоров, разрабатываемая компанией ATI/AMD. Появилась в
2000 году, и использовалась корпорацией ATI, заменив серию Rage. После покупки в 2006 году ATI корпорацией AMD, к последней перешла и торговая марка Radeon.
Серия HD 5хxx:
Поколение видеокарт ATI, выпущенных в 2009 году. Поддерживают DirectX 11 и OpenGL 3.2. Самая старшая модель - Radeon HD 5970 является двухчиповой.
Таблица основных чипов
| Модель |
HD 5970 |
HD 5870 |
HD 5850 |
HD 5830 |
HD 5770 |
HD 5750 |
HD 5670 |
HD 5570 |
HD 5550 |
HD 5450 |
| Частота ядра, МГц |
2 x 725 |
850 |
725 |
800 |
850 |
700 |
775 |
650 |
550 |
650 |
| Тип памяти |
GDDR5 |
GDDR3 |
GDDR2/GDDR3 |
| Объём памяти, Мб |
2 x 1024 |
1024 |
512/1024 |
| Ширина шины памяти, бит |
2 x 256 |
256 |
128 |
64 |
| Эффективная частота памяти (QDR), МГц |
2 х 4000 |
4800 |
4000 |
4800 |
4600 |
4000 |
1600 (DDR) |
| Универс. проц. (uCPU), шт. |
2 x 1600 |
1600 |
1440 |
1120 |
800 |
720 |
400 |
320 |
80 |
| Частота универс. проц. (uCPU), МГц |
403 |
472 |
403 |
444 |
472 |
389 |
431 |
361 |
306 |
361 |
Модели HD 5970, 5870, а также CrossFireX-системы на их основе (или на основе модели HD 5850) идеально подходят для Hi-End игровых конфигураций.
Одиночные HD 5850, 5830, 5770, 5750 подходят для всех современных игровых конфигураций т.к. их производительности достаточно для самых требовательных 3D-игр.
Производительности HD 5670 достаточно для комфортной игры в большинство современных игр на средне-высоких настройках.
Модели HD 5570, 5550 подойдут для бюджетных системных блоков, позволяющих запускать нетребовательные компьютерные игры.
Radeon HD 5450 - офисная видеокарта.
Серия HD 6хxx:
Линейка видеокарт предпоследнего поколения. Radeon HD 6990 - двухчиповая модель.
Таблица основных чипов
| Модель |
HD 6990 |
HD 6970 |
HD 6950 |
HD 6870 |
HD 6850 |
HD 6790 |
HD 6770 |
HD 6750 |
HD 6670 |
HD 6570 |
HD 6450 |
| Частота ядра, МГц |
2 x 830 |
880 |
800 |
900 |
775 |
840 |
850 |
700 |
800 |
650 |
625 |
| Тип памяти |
GDDR5 |
GDDR3 |
GDDR5 |
| Объём памяти, Мб |
2 x 2048 |
2048 |
1024 |
512 |
| Ширина шины памяти, бит |
2 x 256 |
256 |
128 |
64 |
| Эффективная частота памяти (QDR), МГц |
5000 |
5500 |
5000 |
4200 |
4000 |
4200 |
4800 |
4000 |
1600 (DDR) |
3200 (DDR) |
| Универс. проц. (uCPU), шт. |
2 x 1536 |
1536 |
1408 |
1120 |
960 |
800 |
720 |
480 |
160 |
| Частота универс. проц. (uCPU), МГц |
830 |
880 |
800 |
900 |
775 |
840 |
725 |
600 |
800 |
650 |
625 |
Модели HD 6990, 6970, 6950, 6870, 6850 а также CrossFireX-системы на их основе идеально подходят для Hi-End игровых конфигураций.
Одиночные HD 6790, 6770, 6750 подходят для всех современных игровых конфигураций т.к. их производительности достаточно для самых требовательных 3D-игр.
Производительности HD 6670 достаточно для комфортной игры в большинство современных игр на средне-высоких настройках.
Модели HD 6570 и HD 6450 - офисные видеокарты.
Серия HD 7хxx:
Серия видеоадаптеров последнего поколения. На момент написания этих строк представлена двумя топовыми моделями - HD7970 и HD7950.
Таблица чипов
| Модель |
HD 7970 |
HD 7950 |
| Частота ядра, МГц |
925 |
800 |
| Тип памяти |
GDDR5 |
| Объём памяти, Мб |
3072 |
2048 |
| Ширина шины памяти, бит |
384 |
| Эффективная частота памяти (QDR), МГц |
9000 |
7200 |
| Универс. проц. (uCPU), шт. |
2048 |
1792 |
| Частота универс. проц. (uCPU), МГц |
925 |
800 |
Производители видеокарт
Вследствие того, что различий в качестве изготовления современных видеокарт разными производителями практически нет, а бракованные изделия встречаются у всех производителей, данный параметр потерял свою актуальность.
Несколько слов о комплектации изделий
Видеокарты поставляются в OEM- (без упаковки и дополнительных аксессуаров) или RTL- (в красивой коробке) комплектациях. Первая немного дешевле, вторая - удобнее и приятнее :)
-----------------------------------
Итог. Что, в основном, нужно знать при выборе видеокарты:
1. Графический процессор (производитель, тактовая частота)
2. Объём, тип и частота видеопамяти
3. Ширина (разрядность) шины памяти
4. Количество универсальных процессоров и частота их работы (чем больше, тем выше производительность)
5. Требования к мощности блока питания
6. Конструкция системы охлаждения
7. Длина видеокарты
8. Набор интерфейсов
9. Поддержка SLI или CrossFireХ
-----------------------------------
Наш выбор:
Офисная/«домашняя»/бюджетная игровая (low-end) конфигурация:
NVIDIA: GeForce 210, GT 220/240/430/440/520
ATI: Radeon HD 5450/5550/5570/6450/6570
Игровая конфигурация среднего класса (middle-end)
NVIDIA: GeForce GTS 250/450
ATI: Radeon HD 5670/5750/6670/6750
Игровые конфигурации высокого и топ-класса
NVIDIA: GeForce GTX460/550 и выше
ATI: Radeon HD 5770/6770 и выше
Хотите что-то добавить, нашли ошибку или у вас возникли вопросы? Пишите на форум
Назад Вперёд
|